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[其他广告] 【视频游戏与影视动画】Part-time就业/备考课程10月6日开课!

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精华

新手上路

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积分
10
获赠鲜花
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个人财富
100 金币
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2022-8-28
发表于 2022-8-28 17:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 THESTARSCOLLEGE 于 2022-9-1 16:10 编辑
& `2 z' ]( }6 ^) m8 W% e6 v2 Y$ T5 n; N7 ]) I8 P( P
玩转视频游戏与数字媒体,这绝对是你想去的地方!

+ t, X3 |: h# g" N2 ]
5 J& V* o2 ]& |  E& ?8 g
|理想职业

2 h5 A# `  \( ^: E/ a  d$ {
视频游戏行业是一股主要的全球力量,它在大流行中成长起来。加拿大娱乐软件协会(ESAC)的报告指出,该行业在 2021 年为该国的 GDP 贡献了 55 亿加元,两年内增长了 35%;初级员工平均年薪60,400加元。

+ t, n! s. l3 v7 w$ r# ?2 R# p
|元界钥匙|

7 `* s% ~' m: c( p4 x
元界被许多人描述为互联网的未来,一个 3D 虚拟世界,互联网用户将能够使用化身、传感器和其他能够将人类投入到与物理世界平行的宇宙中的配件进行交互。微软、Facebook、苹果、谷歌、亚马逊、迪斯尼……世界上最大的公司都加入了竞争,成为元界的领导者。
0 ^  w4 D' w9 f# s; G) V8 U- G
|数字化的力量|

% [7 @4 f* t# g
根据Tech-Adaptika公司的说法,互联网从静态 2D 格式转变为 3D 虚拟世界,这些变化开始影响企业、政府和学术界。虚拟视频游戏的开发也大幅应用到了航空航天,教育医疗以及军事科学等诸多领域。

5 L8 N" j0 y1 R& t' l
视频游戏的应用必将超越娱乐市场,采用虚拟现实和混合现实技术开发实用工具,促进各个主流行业的革新与发展。

  o* s) r% @. C. R. \
) b2 m" f$ Z1 I1 C  V7 B

: D3 M# \5 I7 a/ o! X
THE STARS COLLEGE | 星辰学院
专注视频游戏与影视动画制作

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零起点到独立制作高品质个人项目
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|学生作品|
# R6 @1 [' L8 f, _9 H

) O- U; m. v- f4 L' v3 F8 H4 i1 x& U4 w! G) Z

5 h% b" h! |- \|课程详情
课程名称:3D VIDEO GAME PROGRAM授课语言:英文 & 中文
+ Q4 g  @3 R! _1 x! S2 J0 @
上课时间:2022年10月6日开课;每周二、四、六,18:00-21:00;2023年5月27日结课。
课时计数:共约300小时(8个月,两学期课程)
掌握软件:Zbrush, Maya, Blender, Unreal, Substance, Photoshop, 3DS Max, Marmoset Toolbag.
课件包含:讲师直播课程,实时答疑;文档教材;软件安装;小班授课;一对一辅导;学生交互论坛

& V- ?' [8 N& F+ ^0 M9 b$ ?, X1 |( b6 p8 x  ~2 d
职业方向

0 O. j7 V4 c0 S: m6 l0 f3 e# @影视建模:创建3D影视元素,角色,环境,道具..." M, @$ [1 S0 R" \8 Y8 I8 X8 G  s
游戏角色建模:制作在视频游戏中出演的角色9 k) ^. {+ t7 v" h, q6 B
游戏环境:搭建逼真的游戏环境及故事背景+ X" n1 I' i& z
3D打印:3D打印产品的模型输出$ Q3 T' x; s# w7 o
VR游戏:VR虚拟游戏制作流程
' ~2 x  Q2 l$ j2 V+ dNFT数字艺术:区块链上的数字艺术品创建
( K5 E/ J  }+ w! h游戏引擎:调试主流游戏引擎效果及设置
: \! M+ s, r3 E4 E7 j5 q3 i游戏策划及关卡设计:游戏玩法和游戏界面构建2 F% W; \& m: R
3 O3 S8 V  L6 n/ G. \9 e

; b2 B+ }- }* O|课程学习内容|
6 m! }' ~: |, X. J' K; {0 G0 ]
建模:使用Zbrush制作超逼真模型,由简入繁,针对模型进行刻画,学习人体和物件结构、比例关系,粗模到高模进阶,逐步完善模型细节。
拓扑:良好的拓扑结构,让模型布线更加工整,符合动画原理且使资源最小化;利用Maya Modeling Tool Kit 使模型可以顺利进入到游戏引擎。
贴图绘制:包括金属、布料、木材、皮肤等项目常用贴图的产品化绘制。对主流材质编辑软件Substance Painter进行全面学习,了解贴图制作流程及使用技巧。
Unreal游戏引擎:学习如何导入模型和材质,编辑游戏地形和搭建环境,了解游戏运行程式与原理,完成个人专属游戏。
最终渲染合成:使用Arnold最大程度优化渲染参数并降低渲染噪点,输出最终图片;最后使用Nuke进行最终图片合成,此阶段学习主要针对进入影视公司的学员。
  \2 |! s3 s3 u

- }2 g# ^( \3 c/ [5 y+ A
: T2 W7 Z; F! h$ y) K( H; `6 v0 b; r

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|就业学生

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更多学生作品与就业信息请浏览学院网站:thestarscollege.com
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% l! e1 w# t0 H: ~/ V0 N- K# d* J- |: r  i
|关于学院|
The Stars College 星辰学院创立于2012年,始于蒙特利尔,在多伦多设有分校;旨在帮助学生进入视频游戏、影视、3D打印以及其它数字艺术行业做好准备。学院已有超过400名的毕业生,我们相信能为学生提供扎实的、良好的教育,并鼓励和帮助他们发展成为3D艺术家,从而带来创造性的职业生涯、实现个人价值和满足专业在社会上的需求。

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如果你喜欢视频游戏、3D影视制作
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欢迎来星辰学院!
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我们相信梦想与坚持的力量,一切皆有可能。
, M( s+ L; n* c

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. M# b3 ]! E, k3 |# z, I/ I4 B
文中星辰学生原创作品,以及课堂、学生肖像图片,禁止转载!
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